Immer wieder bekomme ich Mail‘s in denen das Thema Sprache und Internationalisierung vorkommen. Besonders die Fragen nach dem „Wann ist‘s endlich fertig?“ und „Wie kann ich die Sprache eigentlich ändern?“ möchte ich heute beantworten.
Wann ist‘s endlich fertig?
Ich weis, ich weis, auch nach meiner eigenen Zeitinterpretation bin ich schon weit hinter meinem Zeitplan. Es liegt einfach am berühmten 80:20 Prinzip. Viele Texte sind schon im Quelltext „herausgefischt“ und in eine Ressourcendatei ausgelagert. Das meiste ist schon übersetzt. Es sind eigentlich nur noch wenige Texte anzupassen. Habt noch etwas Geduld. Einen genauen Termin kann und will ich hier nicht verraten.
Wie kann ich die Sprache eigentlich ändern?
Im Spiel selber gibt es keine Spracheinstellung. Woher weis das Spiel dann eigentlich ob es in Deutsch oder Englisch (oder zukünftig einer anderen Sprache) starten soll? Ganz einfach: Möchtest Du das Spiel in der englischen Sprache spielen, so kannst Du das direkt in den Systemeinstellungen des Pocket PC‘s ändern. Gehe hierzu auf Start > Einstellungen Reiter System > Ländereinstellungen. Zwischen diesen beiden Ländereinstellungen kannst Du im Moment auswählen:
-Deutsch (Deutschland)
-Englisch (USA)
Systemeinstellungen im Pocket PC steuern die Sprache im FMPPC
In short words in english. A lot of translation to english are ready now. But not all. I dont know when it‘s finished, but i believe that‘s ready this year You can play it now in english (with some german words). If you want to change the language of the Soccermanager PPC you have to go to Start > Options > System > Country. After a restart of the Soccermanager PPC you can play the game in english.
nach langer, langer Zeit habe ich es endlich geschafft, den zweiten WebCast zum Fußballmanager PPC zu erstellen und hier zu veröffentlichen. In diesem WebCast möchte ich euch die Wochenplanung näher bringen. Warum, Wie, Wo und Was; Das sind die Fragen die in diesem WebCast beantwortet werden. Feedback zum WebCast, bzw. Fragen oder Hinweise könnt Ihr gerne als Kommentar zu diesem Blog-Eintrag hinterlassen.
Und nun viel Spass beim anschauen und “nachspielen”!!!
Damit der Fußballmanager PPC zu einer Vollversion wird, reicht es aus eine Lizenzdatei in das Verzeichnis zu kopieren. Es muss also nicht noch einmal installiert werden, bzw. irgendwo eine Vollversion heruntergeladen werden.
Was muss passieren, damit aus der Demoversion eine Vollversion wird?
Nach dem Kauf der Vollversion wird Ihnen per Email eine Lizenzdatei zugeschickt. Kopieren Sie diese Lizenzdatei in das Hauptverzeichnis, in der auch die SMPPC.exe liegt hinein (Auf dem Pocket PC). Die Lizenzdatei sollte Lizenz.dat heißen. Ist dies nicht der Fall, so nennen Sie die Lizenzdatei in Lizenz.dat um. Achten Sie dabei darauf, alles, bis auf den ersten Buchstaben, klein zu schreiben.
Beim Neustart des Fußballmanagers startet dieser nun als Vollversion. Sie können nun über den 5 Spieltag hinaus den Manager spielen.
Die Installation des Fußballmanager PPC gestaltet sich sehr einfach. Da es aber hin und wieder mal Probleme gibt, möchte ich den “Installationsschritt” kurz erläutern.
Schritt 1:
Nachdem Sie die FMPPC-Setup.CAB Datei herunter geladen haben (entweder aus dem Forum www.fobe.de/forum oder bei www.mobile2day.de oder bei www.pocketland.de), kopieren Sie diese auf Ihren Pocket PC. Am besten funktioniert dies, wenn Sie denn Pocket PC mit ActiveSync verbinden und dann das Verzeichnis auf dem Pocket PC anzeigen lassen. Nun einfach die Datei FMPPC-Setup.CAB per Drag&Drop vom Windows PC Ordner in den Pocket PC Ordner kopieren.
Schritt 2:
Starten Sie die CAB-Datei mit einem Doppelklick auf Ihrem Pocket PC. Das Programm wird nun installiert. Sie können den Fußballmanager PPC entweder direkt auf Ihrem Gerätespeicher oder aber auf eine externe Speicherkarte installieren.
Schritt 3:
Haben Sie den Fußballmanager PPC installiert, finden Sie im Hauptverzeichnis folgende Ordner / Dateien:
• Data (Alle Ligen liegen in diesem Verzeichnis. Hier handelt es sich um Textdateien die mit einem Texteditor geändert werden können.)
• PIC (Alle Mannschaftswappen befinden sich in diesem Verzeichnis. Ebenso die Länderwappen.)
• Help.htm (Eine Hilfedatei mit Einführung und „Ersten Schritten”)
• FMPPC.exe (Das Hauptprogramm; Der Fußballmanager PPC)
Nicht sichtbar sind DLL-Dateien.
Schritt 4:
Ohne die Lizenz.dat ist der Fußballmanager PPC nur eine Demoversion. Sie können alles einstellen und ganz normal spielen. Dies allerdings nur bis zum 5. Spieltag. Nachdem Sie den 5. Spieltag zu Ende gespielt haben, erscheint ein Hinweisbildschirm, der Sie auf den Kauf der Vollversion hinweist. Bestätigen Sie diesen mit „OK”, wird der Fußballmanager PPC beendet.
Mit der Player.txt könnt ihr schnell eure eigene Mannschaft für den Fußballmanager PPC aufbauen. Allerdings muss ein gewisses Format eingehalten werden.
Alle Einträge werden zeilenorientiert verwaltet. Die Werte werden durch das Trennzeichen „;” getrennt.
Der erste Wert bestimmt den Typ des Spielers und besteht aus einem Zeichen. Mögliche Werte sind: „T”, „A”, „M”, „S”. Dies sind die Abkürzungen für Torwart, Abwehr, Mittelfeld und Sturm
Beim zweiten Wert handelt es sich um den Namen des Spielers. Dieser Name wird dann auch im Spielgeschehen benutzt. Mit der Version 2.4b ist es wichtig, das der Name eindeutig ist, da alle Aktionen an den Namen geknüpft sind
Als letzten Eintrag können Sie den Namen einer Bilddatei des Spielers hinterlegen. Die Datei muss vom Typ „Gif” sein und sich im Verzeichnis PIC befinden.
Die Datei muss nach folgendem Schema aufgebaut sein:
2 Torwarte
4 Abwehrspieler
5 Mittelfeldspieler
4 Stürmer
Viel Spaß beim Fußballmanager PPC mit der eigenen Mannschaft
Mit der Version 2.4a habe ich Geldbeträge, die in Ereignissen auftauchen können, in die Registry abgelegt. Somit ist es möglich, einen Registry-Editor vorausgesetzt, die Beträge beliebig anzupassen. Achtung: Wer die Beträge bei Steuerereignissen hochschraubt, kann sein blaues Wunder erleben. Die Beträge gelten sowohl für Steuerrückzahlungen an den Verein (+) als auch für Rückzahlungen an den Staat (-). Ebenso ist es nun möglich die Prozentwerte, ab denen evtl. ein Unfall im Stadion passieren kann oder sich die Zuschauer über ein dreckiges Stadion beschweren, niedriger einzustellen.
Zu finden sind die Einträge in der Registry unter: HKEY_CURRENT_USER\Software\FMPPC\Ereignisse
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